Seit Anfang der Woche ist XNA Game Studio 4.0 als Teil des Windows Phone 7 CTP’s verfügbar. Dieses beinhaltet:
- Visual Studio 2010 Express for Windows Phone
- Windows Phone 7 Series Add-in for Visual Studio
- Windows Phone 7 Series emulator
- XNA Game Studio 4.0
Klar, dass bei mir alles auf einem Apple Rechner laufen muss. Erste Tests mit VMWare Fusion waren durchaus befriediegend, allerdings lediglich für Windows Phone 7 Apps. XNA selber stellt höhrere Anforderungen an die Hardware, so z.B. eine Grafikkarte mit DirectX 10 Unterstützung. Fast alle aktuellen Macs, verfügen über DirectX 10.0 fähige Grafikkarten. So war der nächste Schritt (wieder einmal) Bootcamp mit Windows 7 auf einem MacBook Pro zu instalieren, CTP drauf und leider grosse Entäuschung. XNA funktioniert nicht, trotz einer NVidia GeForce 9600 M GT. Das aktuellste DirectX (Februar 2010) ist ebenfalls drauf und im Caps Viewer sieht man, dass die Karte selber eigentlich alle Anforderungen erfüllt. Somit bleibt nur noch der Treiber selber als Ursache übrig. Dieser stammt bei meiner Bootcamp Installation von der aktuellen Snow Leopard CD. Auf den Seiten von Nvidia gab’s aber einen aktuelleren Treiber, der sich einwandfrei installieren liess und zum Erfolg geführt hat. XNA in der Version 4.0 läuft nun auf meinem Mac, so dass der nächste Beitrag ein erstes kleines Game zum Inhalt haben wird!
Hinweis: Auf Michael Kluchers XNA Blog gibts übrigens auch einen guten Artikel zu dem “Problem”
