Posted by admin on Aug 1, 2009 in Blog, Featured, iPhone, iPhone/iPad Programming | 0 comments
Aufbauend auf den beiden ersten, ganz einfachen “Hello World’s” möchte ich nun ein wenig näher auf die Programmiersprache Objective-C eingehen. Das Schwergewicht werde ich dabei auf die Punkte legen, die für den Einstieg und das bessere Verständnis unbedingt notwendig sind. Die Notation verwirrt anfangs zwar ein wenig, wer sich jedoch damit beschäftigt und auf die Sprache...
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Posted by admin on Jul 30, 2009 in Blog, iPhone, iPhone/iPad Programming | 0 comments
Nach gut einem Jahr seit Erscheinen des ersten “Hello Worlds” auf diesem Blog ist es nun an der Zeit, den Artikel auzupeppen und vorallem mit Screenflow aufzuzeichnen. Den Anfang machen nun Teil I und II, die sich mit dem Einstieg in die iPhone Entwicklung und dem Verknüpfen von Code und Benutzeroberfläche befassen. Sicher eine der Eigenheiten, in denen sich die iPhone...
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Posted by admin on Jul 29, 2009 in Blog, iPhone | 0 comments
Endlich ist es nun als Entwickler möglich, seine Applikationen, die man in iTunes hochlädt zu taggen, also mit Keywords zu versehen. Bisher stützte sich die Suche in iTunes nur auf die Beschreibung und den Titel einer Applikation. Ein guter und wichtiger Schritt für den Benutzer, auf dem Weg zur optimalen Suche nach guten Programmen im AppStore.
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Posted by admin on Jul 28, 2009 in Blog, iPhone, iPhone/iPad Programming | 0 comments
Manchmal ist es nützlich, Screenshots zu machen. Jeder iPhone User kennt diese nützliche Tasten Kombination.
Mit den folgenden Programzeilen, ist dies auch sehr einfach in eigenen Programmen integrierbar.
Diese Zeilen einfach in einen View Controller einbauen und fertig:
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-(IBAction)captureScreen:(id)sender...
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Posted by admin on Jul 27, 2009 in Blog, iPhone | 0 comments
iPhone 4G oder warum Apple so erfolgreich ist… Da ist etwas Wahres dran
iPhone 4G
Quelle: http://www.my25percent.com
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Posted by admin on Jul 24, 2009 in Blog, iPhone | 0 comments
Ab heute ist mein neuer YouTube Channel zum Thema iPhone Entwickung online. In regelmässiger Abfolge greife ich darin Themen rund um SDK 3.0 auf. Den Start macht dabei MapKit und Teil 1 ist direkt ab heute verfügbar. Viel Spass beim nachlesen, zusehen und vorallem selber ausprobieren! Wer Lust bekommen hat, mehr über die Programmierung des iPhone zu erfahren, dem möchte ich zudem unsere...
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