Programming

Objective-C

Objective-C

Aufbauend auf den beiden ersten, ganz einfachen “Hello World’s” möchte ich nun ein wenig näher auf die Programmiersprache Objective-C eingehen. Das Schwergewicht werde ich dabei auf die Punkte legen, die für den Einstieg und das bessere Verständnis unbedingt notwendig sind. Die Notation verwirrt anfangs zwar ein wenig, wer sich jedoch damit beschäftigt und auf die Sprache...

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Neues (Screencast) Hello World

Nach gut einem Jahr seit Erscheinen des ersten “Hello Worlds” auf diesem Blog ist es nun an der Zeit, den Artikel auzupeppen und vorallem mit Screenflow aufzuzeichnen. Den Anfang machen nun Teil I und II, die sich mit dem Einstieg in die iPhone Entwicklung und dem Verknüpfen von Code und Benutzeroberfläche befassen. Sicher eine der Eigenheiten, in denen sich die iPhone...

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Screenshot programmieren

Manchmal ist es nützlich, Screenshots zu machen. Jeder iPhone User kennt diese nützliche Tasten Kombination. Mit den folgenden Programzeilen, ist dies auch sehr einfach in eigenen Programmen integrierbar. Diese Zeilen einfach in einen View Controller einbauen und fertig: 1 2 3 4 5 6 7 -(IBAction)captureScreen:(id)sender...

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SDK 3.0 – MapKit

Im iPhone SDK 3.0 gibt es viele Bereiche, die für sich alleine schon ein ganzes Blog füllen würden. Ich picke deshalb der Reihe nach ein paar der neuen Frameworks und Klassen heraus und ergänze sie jeweils mit konkreten Code Beispielen zum selber ausprobieren. Dazu gibts Videos, die den Ablauf detailliert erklären. Beginnen werde ich an der Stelle mit MapKit. MapKit ist in einfachen Worten,...

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UDID anzeigen

Klickt man in der Hauptansicht in iTunes auf die gelistete Seriennummer des angeschlossenen iPhones, taucht die ‘UDID’ auf. Möchte man Jemandem eine Preview-Version seiner Software per Adhoc-Netzwerk vorab zur Verfügung stellen, muss ein entsprechendes Zertifikat auf die entsprechende UDID-Adresse ausgestellt werden. Diese 16-stellige Nummer erhält man, indem man auf die Seriennummer...

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Langsamer iPhone Simulator

Leider gibt es im iPhone Simulator einige Dinge, die recht unterschiedlich sind gegenüber dem Verhalten auf dem iPhone. Eines davon ist die Geschwindigkeit beim Downloaden von Daten. Unter Edge oder auch 3G dauert das schon mal seine Zeit und auch das Verhalten der eigenen Software kann unter anderen Rahmenbedingungen durchaus anders sein. Beispielsweise Timeouts oder Ähnliches. Mit den...

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