Posted by admin on Nov 20, 2008 in Blog, iPhone, iPhone/iPad Programming | 0 comments
Manchmal sind es die kleinen Dinge, die einmal gefunden, sehr einfach sind, aber über die leider wenig Informationen zu finden sind. Dazu gehören die Url Commands, die iTunes kennt und die aus anderen Programmen aufgerufen werden können, um z.B. einen Titel anzuzeigen. Die meisten Beispiele, die man hierzu findet, zeigen zum Beispiel ein bestimmtes album oder Song an, darüber hinaus gibt es...
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Posted by admin on Nov 16, 2008 in Blog, iPhone, iPhone/iPad Programming | 0 comments
Für ein aktuelles iPhone Projekt benötigte ich dringend ein CoverFlow View. Aber genau danach sucht man auf den Apple Entwickler Seiten, im Beispielcode und auch in Google Search mehr oder weniger vergebens. Blieb also nichts anderes übrig, als so ein Custom View selber zu schreiben. Der grösste Vorteil dabei ist das von Mac OSX her bereits bekannte Core Animation Framework, das es in (fast)...
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Posted by admin on Oct 5, 2008 in Blog, iPhone, iPhone/iPad Programming | 0 comments
Die Verschwiegenheitsklausel hinderte alle iPhone-Programmierer bislang daran, untereinander Informationen auszutauschen oder sich Hinweise bei der Softwareentwicklung zu geben, wie es sonst üblich ist. Apple will nun allen iPhone-Entwicklern innerhalb der nächsten Wochen eine neue Vereinbarung ohne das NDA zukommen lassen, so dass künftig öffentlich über bereits veröffentlichte Versionen...
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Posted by admin on Aug 15, 2008 in Blog, iPhone, iPhone/iPad Programming | 0 comments
Heute zur Abwechslung mal ein Eintrag zum Thema Debugging von iPhone Applikationen. Eigentlich perfekt integriert, ist das Debugging sowohl im Simulator, als auch auf dem Device selber einfach zu handhaben und funktioniert tadellos. Nach einer Weile stellt sich jedoch ein unbequemer Effekt ein. Die Breakpoints werden nicht mehr erkannt und GDB weigert sich hartnäckig, diese zur Laufzeit...
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Posted by admin on Aug 1, 2008 in Blog, iPhone, iPhone/iPad Programming | 0 comments
Nachtrag 31.7.09: Dieser Beitrag ist neu auch als Video Blog verfügbar.
Vorausgesetzt, man hat die Developers Tools und das iPhone SDK auf seinem Computer installiert (Beides kann bei Apple kostenlos downloaden) ist der Einstieg in die Welt der iPhone Programmierung dank der mitgelieferten Tools sehr einfach. Man startet als erstes die Entwicklungsumgebung Xcode (zu finden in...
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