iPhone Programming – Basic
Der erste verfügbare iPhone Workshop in Deutsch eignet sich für alle interessierten Entwickler, die gerne selber professionelle iPhone Applikationen programmieren möchten. Dieser Tag ist ein effektiver Jump Start in die Programmierung des iPhones und bietet alles, um gleich danach in eigene anspruchsvollere Projekte einzusteigen oder unseren 3-tägigen Advanced Workshop zu besuchen, um das SDK noch besser kennenzulernen.
Inhalt:
- Design von iPhone Programmen mit XCode und Interface Builder
- Views und View Controller (UIKit Basics)
- Daten darstellen mit Table Views
- Einsatz von Bildern und Videos
- Installation und Debugging auf dem eigenen Device
Geeignet für: Einsteiger
Dauer: 1 Tag
Kosten: CHF 490.- (inkl. Mittagessen)
Termine: In Planung, Mai und September (St.Gallen)
Firmenkurse auf Anfrage ebenfalls möglich
iPhone Programming – Advanced
Auf dem iPhone steht wohl eines der mächtigsten Frameworks überhaupt zur Verfügung. Nicht immer leicht hier den richtigen Einstieg zu finden. Aufbauend auf dem Basic Workshop geht es darum tiefer ins SDK einzutauchen und sowohl die restlichen Controls, aber auch fortgeschrittene Konzepte wie Core Animation, SQLLite oder XML Zugriff einzusetzen und anzupassen.
Inhalt:
- Advanced Table Views
- Controls für Fortgeschrittene
- Core Animation light
- Album und Kontakte
- Zugriff auf Dateien und Services
- XML und Datenbanken
- Testing und Deployment
Geeignet für: Fortgeschrittene
Dauer: 3 Tage
Kosten: CHF 1490.- (inkl. Mittagessen)
Termine: In Planung, Mai und September (St.Gallen)
Firmenkurse auf Anfrage ebenfalls möglich
iPhone Game Development
Die meisten Bücher und Informationen zur Programmierung auf dem iPhone gehen nur wenig oder gar nicht auf das Thema Spiele Entwicklung ein. Dieser Workshop ist deshalb für jeden Interessierten die idele Basis, um die wesentlichen Konzepte zu verstehen und einsetzen zu lernen. Während diesen drei Tagen entwickeln wir gemeinsam ein auf OpenGL basierendes und fertiges Game entwickelt, das alle wesentlichen Elemente wie Grafik, Sound und Benutzereingaben besitzt und später auch als technische Basis für eigene Ideen dienen kann.
Inhalt:
- Einstieg in OpenGL ES
- Der Game Loop
- Einstieg in 2D
- Matrizen und Transformationen – Ein wenig 3D
- Texturen
- Benutzereingaben
- Sound
Geeignet für: Einsteiger/Fortgeschrittene
Dauer: 3 Tage
Kosten: CHF 1980.- (inkl. Mittagessen)
Termine: In Planung, Mai und September (St.Gallen)
Firmenkurse auf Anfrage ebenfalls möglich
