Posted by admin on Aug 7, 2009 in Blog, Products, iPhone | 0 comments
SailAway ist nun fertig und hat die Beta Phase erfolgreich und mit viel Vorschusslorbeeren überstanden. Nach der nun üblichen, mehr oder weniger langen, Prüfungsphase durch Apple ist SailAway in Kürze im AppStore verfügbar. Als kleiner Vorgeschmack ein YouTube Video mit den wichtigsten Funktionen. Highlight ist sicherlich die OpenMap basierende Kartenintegration, die natürlich offline, d.h....
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Posted by roger on Jul 24, 2009 in Blog, iPhone, iPhone/iPad Programming | 0 comments
Im iPhone SDK 3.0 gibt es viele Bereiche, die für sich alleine schon ein ganzes Blog füllen würden. Ich picke deshalb der Reihe nach ein paar der neuen Frameworks und Klassen heraus und ergänze sie jeweils mit konkreten Code Beispielen zum selber ausprobieren. Dazu gibts Videos, die den Ablauf detailliert erklären. Beginnen werde ich an der Stelle mit MapKit. MapKit ist in einfachen Worten,...
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Posted by admin on Jul 19, 2009 in Blog, iPhone | 0 comments
Unterhält man sich mit Anderen über seinen Job und erzählt, was man so macht und dass sich dabei Alles ums iPhone dreht, geht es dem Gegenüber meist recht schnell darum, Argumente zu finden, was gegen dieses Smartphone spricht . Dieser Art von Diskussionen habe ich mich eigentlich schon immer entzogen. Für mich muss ein Produkt für sich sprechen und mich überzeugen. Und das tut das iPhone...
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Posted by admin on Jul 1, 2009 in Blog, iPhone, iPhone/iPad Programming | 0 comments
Nur zwei Wochen, nachdem die Firmware 3.0 offiziell verfügbar wurde, stellt Apple den iPhone-Entwickler bereits eine neue Beta-Version zur Verfügung. Interessanterweise kommen ein paar durchaus spannende Features hinzu, die es wahrscheinlich nicht mehr rechtzeitig in den 3.0 Release geschafft hatten:
Filmschnipsel können jetzt auch als Kopie abgespeichert werden
Sprachsteuerung über...
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Posted by admin on Jun 28, 2009 in Blog, iPhone, iPhone/iPad Programming | 0 comments
Push Notifications sind sicherlich eines der Highlights im SDK 3.0. Obwohl relativ leicht zu implementieren, gibt es doch einige Fallstricke und Fragen, die auftauchen, wenn man sich mit dem Thema befasst. In diesem Artikel geht es dabei im Wesentlichen um die Einbindung auf dem iPhone. Fast die meiste Arbeit gilt es jedoch auf einem Push Provider (Server) zu implementieren, doch dazu mehr in...
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