SDK 3.0 – MapKit
Im iPhone SDK 3.0 gibt es viele Bereiche, die für sich alleine schon ein ganzes Blog füllen würden. Ich picke deshalb der Reihe nach ein paar der neuen Frameworks und Klassen heraus und ergänze sie jeweils mit konkreten Code Beispielen zum selber ausprobieren. Dazu gibts Videos, die den Ablauf detailliert erklären. Beginnen werde ich an der Stelle mit MapKit. MapKit ist in einfachen Worten, die Möglichkeit Google Maps in eigene Apps einzubauen, ohne das über eine normale Browseranbindung wie bisher machen zu müssen. Der...
Read MoreSDK 3.1 verfügbar
Nur zwei Wochen, nachdem die Firmware 3.0 offiziell verfügbar wurde, stellt Apple den iPhone-Entwickler bereits eine neue Beta-Version zur Verfügung. Interessanterweise kommen ein paar durchaus spannende Features hinzu, die es wahrscheinlich nicht mehr rechtzeitig in den 3.0 Release geschafft hatten: Filmschnipsel können jetzt auch als Kopie abgespeichert werden Sprachsteuerung über Bluetooth-Headsets wir möglich Haptisches Feedback durch Vibration, wenn man die Anordnung der Home Apps verschiebt Optimierung von...
Read MorePush Notifications
Push Notifications sind sicherlich eines der Highlights im SDK 3.0. Obwohl relativ leicht zu implementieren, gibt es doch einige Fallstricke und Fragen, die auftauchen, wenn man sich mit dem Thema befasst. In diesem Artikel geht es dabei im Wesentlichen um die Einbindung auf dem iPhone. Fast die meiste Arbeit gilt es jedoch auf einem Push Provider (Server) zu implementieren, doch dazu mehr in einem der nächsten Post’s. Im SDK stehen neue Methoden zur Verfügung, um Push Notifications einzubinden. Diese werden im...
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