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	<title>Roger Boesch &#187; AppStore</title>
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		<title>Stackworx 1.0 im iTunes Store</title>
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		<pubDate>Thu, 01 Apr 2010 20:03:23 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Rechtzeitig zum Launchday des iPad in den USA ist Stackworx 1.0 im iTunes Store. Hierzulande muss man sich zwar noch etwas gedulden, aber spätestens Ende April wird es dann auch soweit sein. Wir sind gespannt, was die Benutzer mit und aus Stackworx alles machen, aber das Ziel ist gesetzt: Stackworx soll die beste Hypercard Datenbank [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Rechtzeitig zum Launchday des iPad in den USA ist Stackworx 1.0 im <a title='Original Link: http://itunes.apple.com/ch/app/stackworx/id362024855?mt=8'  href="http://www.rogerboesch.com/?9puuC60U">iTunes Store</a>. Hierzulande muss man sich zwar noch etwas gedulden, aber spätestens Ende April wird es dann auch soweit sein. Wir sind gespannt, was die Benutzer mit und aus Stackworx alles machen, aber das Ziel ist gesetzt: Stackworx soll die beste Hypercard Datenbank für&#8217;s iPad sein!</p>
<p>Mehr Infos gibts auf <a title='Original Link: http://www.istackworx.com'  href="http://www.rogerboesch.com/?xtsfGpTj">www.istackworx.com</a>!</p>
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		<title>SailAway Release 1.2</title>
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		<pubDate>Sun, 07 Mar 2010 11:37:11 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Update: SailAway Release 1.2 ist nun als Update im AppStore verfügbar!
Seit gestern ist SailAway 1.2 erneut im Apple Review Prozess und ich hoffe, damit in Kürze auch für alle Anwender verfügbar. Neu hinzugekommen ist eine Backup Funktion, die die Logbücher und Photos auf unseren Server sichert (Selbstverständlich nicht öffentlich). Zudem können nun neu eigene Karten [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Update: SailAway Release 1.2 ist nun als Update im AppStore verfügbar!</strong></p>
<p>Seit gestern ist SailAway 1.2 erneut im Apple Review Prozess und ich hoffe, damit in Kürze auch für alle Anwender verfügbar. Neu hinzugekommen ist eine Backup Funktion, die die Logbücher und Photos auf unseren Server sichert (Selbstverständlich nicht öffentlich). Zudem können nun neu eigene Karten von Gebieten, die wir noch nicht erfasst haben selber hinzugefügt werden, so dass sie anschliessend jedem Benutzer zur Verfügung stehen. Die Datensicherung ist allerdings nur der erste Schritt, in weiteren Version soll es möglich sein, die eigenen Törns so auch direkt im Web zu betrachten und diese auch auf der eigenen Facebook Seite zu posten.</p>
<p>Ein weiterer wichtiger Punkt betrifft das Logbuch. Diesem können nun neu Fotos hinzugefügt werden, welche auch mit ins PDF übernommen werden. Einen kleinen Schwachpunkt hat die PDF Integration auf dem iPhone leider noch, da das (offizielle) SDK hier Mängel aufweist. Die PDF Files können in Acrobat Reader angesehen werden, direkt aus Google Mail heraus funktioniert das aber nicht korrekt. Gleiches gilt für Sonderzeichen. Da vorallem Umlaute in der deutschen Version sehr häufig gebraucht werden, habe ich hier einen Workaround eingebaut. der die Umlaute wie z.B. &#8220;ö&#8221; in &#8220;oe&#8221; konvertiert. Natürlich keine absolut befriedigende Lösung, aber ein guter Kompromiss. Wahrscheinlich werde ich diese Limitationen in Zukunft dadurch umgehen, dass wir die PDF Dateien direkt auf dem Server erstellen (Die Daten liegen ja bereits dort), so dass wir diese Probleme umgehen können. Also viel Spass mit der neuen Version von SailAway!</p>
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		<title>myAmio</title>
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		<pubDate>Sat, 06 Mar 2010 15:32:48 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[myamio ist die Partnerbörse zum Mitnehmen. Die Flirt-App ist die erste vollwertige Applikation für die Partnersuche mit dem iPhone. myamio setzt dabei ganz auf die Aussagekraft der Stimme: Singles lernen sich über gesprochene Profile und Sprachnachrichten kennen. Coole iApp mit einigen technischen Herausforderungen wie Audio live-streaming mit download und leistungsstarker Serveranbindung.
AppStore Link
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>myamio ist die Partnerbörse zum Mitnehmen. Die Flirt-App ist die erste vollwertige Applikation für die Partnersuche mit dem iPhone. myamio setzt dabei ganz auf die Aussagekraft der Stimme: Singles lernen sich über gesprochene Profile und Sprachnachrichten kennen. Coole iApp mit einigen technischen Herausforderungen wie Audio live-streaming mit download und leistungsstarker Serveranbindung.</p>
<p><a title='Original Link: http://itunes.apple.com/ch/app/id337559512?mt=8'  href="http://www.rogerboesch.com/?7w2CkbJi">AppStore Link</a></p>
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		<title>Biertagebuch</title>
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		<pubDate>Sat, 06 Mar 2010 15:28:36 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Mitmach-Erlebnis zum Thema Bier, welches nach dem deutschen Reinheitsgebot von 1516 gebraut wurde. Mit Infos und Hintergründen zu lokalen und regionalen Besonderheiten. Das Bier-Tagebuch, original nach Tim P,. ist eine Einladung an Bierliebhaber aus aller Welt, sich die bestehende Biervielfalt im deutschsprachigen Raum persönlich zu erschließen.
Das Bier-Tagebuch auf dem iPhone ist ein lebenslanges Spiel, in [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>Mitmach-Erlebnis zum Thema Bier, welches nach dem deutschen Reinheitsgebot von 1516 gebraut wurde. Mit Infos und Hintergründen zu lokalen und regionalen Besonderheiten. Das Bier-Tagebuch, original nach Tim P,. ist eine Einladung an Bierliebhaber aus aller Welt, sich die bestehende Biervielfalt im deutschsprachigen Raum persönlich zu erschließen.<br />
Das Bier-Tagebuch auf dem iPhone ist ein lebenslanges Spiel, in dem unter Wahrung eines Ehrenkodexes &#8221; Kenner-Punkte&#8221; für das Probieren von unterschiedlichen Bier-Sorten. (Alt, Märzen, Kellerbier, etc.)  vergeben werden. Es listet darüber hinaus viele &#8220;bier-historisch&#8221; wichtige Orte auf, an denen man die lange Tradition des Brauens noch heute erleben und schmecken kann. Auch für das Besuchen dieser Orte vergibt das Spiel &#8220;Kenner-Punkte&#8221;. Die logische Einbindung von Google Maps vereinfacht das Finden dieser Sehenswürdigkeiten. Ein stets aktueller Terminkalender gibt darüber hinaus Aufschluss darüber, wann traditionelle Bierfeste in den jeweiligen Regionen stattfinden. Und in dem Fotoalbum bleiben die gesammelten Eindrücke für den Nutzer immer lebendig! Zusätzlich erklärt die iPhone Lösung jede Biersorte ausführlich und lässt Raum für persönliche Eintragungen, beispielsweise über das eigene Geschmackserlebnis. Auch ein guter Beweis dafür, dass Software schreiben wirklich Spass machen kann!</div>
<div><a title='Original Link: http://itunes.apple.com/ch/app/beer-diary-originally-tim-p/id329735752?mt=8'  href="http://www.rogerboesch.com/?aKGe1K_w">AppStore Link</a></div>
<div></div>
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		<title>20 Minuten</title>
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		<pubDate>Sat, 06 Mar 2010 15:02:05 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Eines unserer ersten iApp&#8217;s und auch unter den ersten 500, die am Anfang im AppStore erhältlich waren. Vom Code der Anfangszeit ist zwar nicht mehr viel drin und auch an der Oberfläche wurde die iApp von uns ständig verbessert. Dies und der konsequente Einsatz des Kunden was Content und Weiterentwicklung betrifft, machen die 20Minuten iApp [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Eines unserer ersten iApp&#8217;s und auch unter den ersten 500, die am Anfang im AppStore erhältlich waren. Vom Code der Anfangszeit ist zwar nicht mehr viel drin und auch an der Oberfläche wurde die iApp von uns ständig verbessert. Dies und der konsequente Einsatz des Kunden was Content und Weiterentwicklung betrifft, machen die 20Minuten iApp noch immer zu einer der meistinstallierten Apps inder Schweiz.</p>
<p><a title='Original Link: http://itunes.apple.com/ch/app/20-minuten-mobile-deutsch/id285688859?mt=8'  href="http://www.rogerboesch.com/?8ETJZ_xC">AppStore Link</a></p>
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		<title>iGolfrules</title>
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		<pubDate>Sat, 06 Mar 2010 13:44:26 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Eine weitere iApp aus, die wir erstellen konnten ist iGolrules. Diese iApp beantwortet alle Regelfragen in Sekundenschnelle. Damit hat man stets einen virtuellen Schiedsrichter an seiner Seite, der einem hilft, die Regeln zu seinen Gunsten anzuwenden und von sämtlichen Erleichterungsverfahren Gebrauch zu machen. Die App beruht auf „Golfregeln kompakt“, einem  internationalen Bestseller.
Auch diese iApp ist seit [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Eine weitere iApp aus, die wir erstellen konnten ist iGolrules. Diese iApp beantwortet alle Regelfragen in Sekundenschnelle. Damit hat man stets einen virtuellen Schiedsrichter an seiner Seite, der einem hilft, die Regeln zu seinen Gunsten anzuwenden und von sämtlichen Erleichterungsverfahren Gebrauch zu machen. Die App beruht auf „Golfregeln kompakt“, einem  internationalen Bestseller.</p>
<p>Auch diese iApp ist seit gut einem Jahr auf den obersten Platzierungen im AppStore und dank dem wirklich guten Content der dahintersteht, wird das sicherlich auch so bleiben. Eine Entwicklung, die Spass gemacht hat und dank derer ich heute Golfregeln kenne, ohne je gross selber gespielt zu haben <img src='http://www.rogerboesch.com/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><a title='Original Link: http://www.igolfrules.com/index_D.html'  href="http://www.rogerboesch.com/?PojdDY_q">Kunden Link</a></p>
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		<title>Tages Anzeiger</title>
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		<pubDate>Sat, 06 Mar 2010 09:29:01 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Die iApp für den Tages Anzeiger war technisch sicher eines der anspruchsvollsten iPhone Projekte zu diesem Zeitpukt für uns. Wir hatten uns entschlossen, als erstes eine leistungsfähige Basis (Framework) aus den vielen guten Klassen, die wir bereits hatten zu erstellen, denn dich nicht funktionalen Anforderungen hatten es für ein Handy (Was das iPhone nun mal [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die iApp für den Tages Anzeiger war technisch sicher eines der anspruchsvollsten iPhone Projekte zu diesem Zeitpukt für uns. Wir hatten uns entschlossen, als erstes eine leistungsfähige Basis (Framework) aus den vielen guten Klassen, die wir bereits hatten zu erstellen, denn dich nicht funktionalen Anforderungen hatten es für ein Handy (Was das iPhone nun mal ist&#8230;) in sich. Einfach ausgedrückt liegt die Herausforderung darin, immer nur soviel Daten zu laden wie gerade nötig, wenn der Nutzer aber eine Funktion auslöst müssen diese unmittelbar verfübar sein und die iApp soll jederzeit flüssig und leicht bedienbar bleiben. Klingt nach Multithreading und ist es auch&#8230;</p>
<p><a title='Original Link: http://itunes.apple.com/ch/app/tages-anzeiger/id322823380?mt=8'  href="http://www.rogerboesch.com/?6TuQj_Dv">AppStore Link</a></p>
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		<title>TV Screen &#8211; Fernsehen auf dem iPhone</title>
		<link>http://www.rogerboesch.com/2010/03/06/tv-screen-fernsehen-auf-dem-iphone/</link>
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		<pubDate>Sat, 06 Mar 2010 09:05:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Zusammen mit 20 minuten haben wir im Dezember TV Screen lanciert und präsentieren den Nutzern damit nichts weniger als eine Weltneuheit. Egal ob Sportfan oder Serienjunkie, damit verpasst man auch unterwegs garantiert keine Sendung mehr. Denn das Signal der Fernsehstationen wird live auf das iPhone gestreamt, 24 Stunden am Tag. Das aktuelle Programmangebot umfasst jetzt [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Zusammen mit 20 minuten haben wir im Dezember TV Screen lanciert und präsentieren den Nutzern damit nichts weniger als eine Weltneuheit. Egal ob Sportfan oder Serienjunkie, damit verpasst man auch unterwegs garantiert keine Sendung mehr. Denn das Signal der Fernsehstationen wird live auf das iPhone gestreamt, 24 Stunden am Tag. Das aktuelle Programmangebot umfasst jetzt schon 16 Sender.</p>
<p>TV Screen ist ein Projekt, wie es so nur auf dem iPhone möglich ist. Dabei ist das iPhone eigentlich nur der Spiegel nach aussen. Klar, mit Cover Flow Ansicht, Video Overlay Infos zur Sendung und InApp Purchase wird auch einiges an Technik geboten, aber der wahre Erfolg dieser iApp, die sich seit Wochen in den vordersten Rängen tummelt ist die Kombination aus gutem Marketing, den richtigen Features zum richtigen Zeitpunkt und das kontinuerliche Verbessern und Eweitern der App. Ein Erfolgsrezept, dass sich 1:1 auf jede erfolgreiche iApp umsetzen lässt. Bei über 100&#8242;000 iApps, die sich im AppStore befinden geht es auch gar nicht mehr anders.</p>
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		<title>1-jähriges App Store Jubiläum</title>
		<link>http://www.rogerboesch.com/2009/09/03/1-jahriges-app-store-jubilaum/</link>
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		<pubDate>Thu, 03 Sep 2009 17:46:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Wie doch die Zeit vergeht&#8230; Fast genau vor einem Jahr haben wir unsere erste iApp in den AppStore gestellt, damals noch 1 von 500! In der Zwischenzeit haben wir rund 40 Kundenprojekte umgesetzt und die iApp von &#8220;damals&#8221; unterscheiden sich zwischenzeitlich grundsätzlich von denen, die als Erstes den Weg in den AppStore gefunden haben.
Am Beispiel [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wie doch die Zeit vergeht&#8230; Fast genau vor einem Jahr haben wir unsere erste iApp in den AppStore gestellt, damals noch 1 von 500! In der Zwischenzeit haben wir rund 40 Kundenprojekte umgesetzt und die iApp von &#8220;damals&#8221; unterscheiden sich zwischenzeitlich grundsätzlich von denen, die als Erstes den Weg in den AppStore gefunden haben.</p>
<p>Am Beispiel der iApp für den Tages Anzeiger (<a title='Original Link: http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=322823380&amp;mt=8'  href="http://www.rogerboesch.com/?3NBd7D8s">iTunes Link</a>) lässt sich dies gut erkennen.</p>
<p>iPhone Applikationen sind eine ganz spezielle Spezies, denn eigentlich gibt es ein paar (fast) nicht unter einen Hut zu bringenden Anforderungen zu erfüllen:</p>
<ul>
<li>Eine iApp muss einfach zu bedienen sein</li>
<li>Sie muss schnell sein (Kein Ruckeln)</li>
<li>Man sollte nur vom Server laden, was gerade gebraucht wird, dass dafür sehr schnell</li>
<li>Die iApp muss jederzeit bedienbar bleiben, egal welche Datenmenge gerade gebraucht wird</li>
<li>u.s.w.</li>
</ul>
<p>Diese Liste liesse sich noch fast beliebig erweitern, wobei oft noch hinzu kommt, dass auch die Budgets nicht mehr so üppig zur Verfügung stehen wie auch schon. Kompliziert wird es dann erst richtig, wenn man sieht, welche technischen Rahmenbedingungen dem gegenüberstehen:</p>
<ul>
<li>Limitiertes Memory</li>
<li>(Fast) klassische C-Programmierung (Keine moderne Programmiersprache trotz einzigatigem Framework)</li>
<li>CPU ist nicht zu vergleichen mit einer Desktop CPU (Bsp. Multithreading)</li>
<li>Kein Garbage Collection</li>
<li>Simulator entspricht in keinster Weise dem Verhalten auf dem echten Device</li>
<li>Wenige Entwickler mit entsprechendem Know-How verfügbar</li>
</ul>
<p>Trotzdem erweckt Apple selber und Steve Jobs in seinen berühmten Sessions, dass alles ganz einfach ist und auch die komplexesten iApps in wenigen Tagen portiert sind. Bei Spielen mag das noch stimmen, aber auch dann nur, wenn bereits grosse Bibliotheken und vorallem dediziertes Know-How zur Verfügung stehen.Bei realen Kundenprojekten ist dies aber so gut wie nie der Fall.</p>
<p>Doch etwas habe ich bis jetzt nicht erwähnt. Trotz all den obrigen Widrigkeiten, unterscheidet sich die iPhone Programmierung von allen Anderen, denn es macht einfach Spass, Software für&#8217;s iPhone zu schreiben. Dass man davon alleine nicht leben kann ist klar, deshalb ist es auch extrem wichtig sich schnell eine Basis (früher hätte man Framework gesagt) zu schaffen, die einem Vieles erleichtert. Wir sind noch einen Schritt weitergegangen und haben sogenannte Factories erstellt. &#8220;Module&#8221; also, die sich für beestimmte Anwendungsbereiche &#8220;Lego&#8221; artig zusammenbauen lassen. Das ist zwar nicht für jede iApp möglich, aber bei all den News Apps, die durch unsere Hände laufen, macht dies durchaus Sinn und erlaubt uns auch schneller komplexere Themen wie Push Notification, InApp Purchase etc. einzubauen. Highlight ist aber sicher unser Basis System für alle News Anwendungen, das ein für&#8217;s iPhone optimiertes Multi-Threading unterstützt und immer dann die CPU und Memory beansprucht, wenn der Benutzer gerade etwas liest oder aus anderen Gründen wenig Ressourcen vom iPhone abverlangt.</p>
<p>Ich werde in einigen weiteren Posts sicher noch mehr auf technische Details und auch noch auf die Tools genauer eingehen, zusammenfassend kann aber schon mal ein Fazit gezogen werden.</p>
<p>Eine einzelne iApp ist aus Business Sicht gesehen, immer im besten Fall eine schwarze Null, ein effektives Business kann daraus nur werden, wenn Synergien zwischen den Projekten geschaffen werden, möglichst viel automatisiert wird und nicht zuletzt ein sehr gutes Team dahinter steht.</p>
<p>Alles Dinge, die bei uns heute Realität sind und so Applikation wie die Tagi iApp Realität werden lassen. Dafür vielen Dank an all unsere Kunden!</p>
<p><em>Weitere Referenzen auf <a title='Original Link: http://www.iagentur.ch'  href="http://www.rogerboesch.com/?1ik5FEkW">www.iagentur.ch.</a></em></p>
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		</item>
		<item>
		<title>SailAway ist nun im AppStore</title>
		<link>http://www.rogerboesch.com/2009/08/25/sailaway-ist-nun-im-appstore/</link>
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		<pubDate>Tue, 25 Aug 2009 12:31:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Seit heute ist SailAway nun im AppStore verfügbar und gegenüber der Beta Version zusätzlich mit einem neuen umfangreichen Kartenmodul ausgestattet. Zusätzlich sind über 200 neue Download Karten hinzugekommen, weitere 400 (vorallem USA und Karibik) folgen in den nächsten Tagen und stehen dann unmittelbar auf jedem iPhone zum Download bereit. Trotzdem ruhen wir uns nun natürlich [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a title='Original Link: http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=326876989&amp;mt=8'  href="http://www.rogerboesch.com/?ItezIcr0"><img class="alignleft size-full wp-image-656" title="SailAwayAppStore" src="http://www.rogerboesch.com/wp-content/uploads/2009/08/SailAwayAppStore.png" alt="SailAwayAppStore" width="116" height="120" /></a>Seit heute ist SailAway nun im AppStore verfügbar und gegenüber der Beta Version zusätzlich mit einem neuen umfangreichen Kartenmodul ausgestattet. Zusätzlich sind über 200 neue Download Karten hinzugekommen, weitere 400 (vorallem USA und Karibik) folgen in den nächsten Tagen und stehen dann unmittelbar auf jedem iPhone zum Download bereit. Trotzdem ruhen wir uns nun natürlich nicht aus und arbeiten bereits am nächsten Release. Hinzu kommen in den nächsten Versionen vorallem ein noch umfangreicheres Logbuch und die Möglichkeit Reiseberichte zu erstellen und diese auszutauschen. Mehr möchte ich an dieser Stelle noch nicht verraten&#8230;</p>
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