Neues (Screencast) Hello World
Nach gut einem Jahr seit Erscheinen des ersten “Hello Worlds” auf diesem Blog ist es nun an der Zeit, den Artikel auzupeppen und vorallem mit Screenflow aufzuzeichnen. Den Anfang machen nun Teil I und II, die sich mit dem Einstieg in die iPhone Entwicklung und dem Verknüpfen von Code und Benutzeroberfläche befassen. Sicher eine der Eigenheiten, in denen sich die iPhone Programmierung am Meisten von der auf anderen Plattformen unterscheidet. In den weiteren Folgen befasse ich mich dann detaillierter mit Objective-C...
Read MoreSDK 3.0 – MapKit
Im iPhone SDK 3.0 gibt es viele Bereiche, die für sich alleine schon ein ganzes Blog füllen würden. Ich picke deshalb der Reihe nach ein paar der neuen Frameworks und Klassen heraus und ergänze sie jeweils mit konkreten Code Beispielen zum selber ausprobieren. Dazu gibts Videos, die den Ablauf detailliert erklären. Beginnen werde ich an der Stelle mit MapKit. MapKit ist in einfachen Worten, die Möglichkeit Google Maps in eigene Apps einzubauen, ohne das über eine normale Browseranbindung wie bisher machen zu müssen. Der...
Read MoreiPhone Programmierung – Ein Hello World muss einfach sein
Nachtrag 31.7.09: Dieser Beitrag ist neu auch als Video Blog verfügbar. Vorausgesetzt, man hat die Developers Tools und das iPhone SDK auf seinem Computer installiert (Beides kann bei Apple kostenlos downloaden) ist der Einstieg in die Welt der iPhone Programmierung dank der mitgelieferten Tools sehr einfach. Man startet als erstes die Entwicklungsumgebung Xcode (zu finden in /Developer/Application/) und wählt aus dem File Menu den Eintrag New Project… . Im Project Wizard wählen wir aus den verschiedenen Templates...
Read More